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봄부터 초여름에 걸치고, 기후의 변화가 현저한 계절이 찾아왔습니다.골든 위크도 좀 더.신록의 계절이 곧 있으면 올 것 같습니다.초여름이라고 하면 행락의 계절입니다.그런 외출처의 수행이 될 것 같은 매력적인 신제품이 시장에 잇달아 등장해 나무 그렇습니다.여기에서는, 마이크로소프트가 4월 4일에 국내 발표한“ Ultra-Mobile PC ”(을)를 채택합니다.평소의 특집과는 단면을 바꾸고, 편집자의 의견교환도 행했습니다.앙케이트 결과에 가세해 좌담회도 꼭 봐 주세요.

 2006年4月24日

【특별 기획】긴급 좌담회도 개최!
마이크로소프트의 신플랫폼“Ultra-Mobile PC”에 임해서 말한다

UMPC의 인지도는 86.7%, 약 반수가“기대를 가질 수 있다”라고 회답


 4월 8일부터 14일까지 실시한 ASCII24 독자 앙케이트에서는, 마이크로소프트의“Ultra-Mobile PC”에 대한 흥미나 관심, 의견에 대해 (들)물어 보았다.국내에서의 정식 발표는 4일이지만, CeBIT나 IDF등에서도 소개된 적도 있어, 65.4%의 독자가 「이전부터 알고 있었다」라고 대답하고 있다.「4일의 뉴스를 읽고 처음으로 알았다」를 더하면 86.7%가 되어, 상당한 비율의 독자가 어떠한 형태로 UMPC의 정보로 접하고 있던 것을 안다.






 각종 보도를 통해서 느낀 UMPC의 인상에 대해서는 「매우 기대할 수 있다」가 10.8%.「불만은 있지만, 기대를 가질 수 있을 것 같다」가 36.8%.합계하면 47.6%로, 「오히려 불만이 많아, 기대에 못미쳤다」와「전혀 흥미를 가질 수 없었다」의 합계 39.3%를 웃도는 결과가 되었다.






 유저가 기대하는 포인트로서는 「Windows XP와 동등의 기능을 이용할 수 있다」 「7 인치 정도의 소형 패널 탑재로, 소형 경량」 「10만엔 이하의 가격으로 구입할 수 있다」의 3가 30%전후의 높은 포인트를 획득했다.반대로 터치 패널 탑재, 터치 팩, 키보드레스라고 하는 부분의 관심은 낮고, 저가격으로 풀 스펙의 Windows 미니 노트의 등장에 기대를 걸고 있는 유저가 많은 것이 상상할 수 있다.자유 회답에서도, UMPC의 컨셉보다, 최초의 제품이 된 「 SmartCaddie 」에 대한 코멘트가 많아, 자신에게 있어서 어떤 스펙이 이상적일지, 라고 하는 점에 관심이 집중하고 있었다.요망으로서는, 배터리 수명의 향상, 해상도의 업, 질감의 비싼 디자인을 요구하는 것이 많았다.






 덧붙여 회답자의 약 6할이 B5노트의 이용 경험자, 40%강이 PDA 경험자, 25%가 미니 노트 경험자라고 하는 프로파일로부터, 모바일 PC에 필요한 요소를 실체효험으로 파악하고 있는 독자가 많은 것을 안다.스펙에 대해서, 꽤 어려운 요구가 나와 있던 것은, 어느 정도 분명히 한 이용 씬이나 이용 스타일을 가지고 있는 독자가 많았기 때문에라고 추측할 수 있다.

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편집:www.cocoonstyle.com새로운 카테고리의 타블렛 PC로서 4일에 마이크로소프트로부터 발표가 된“ Ultra-Mobile PC ”. Origami (종이접기)의 코드네임이, 금년 1월경부터 온라인 뉴스로 노출하기 시작해 3월에 미국에서 정식 발표되었다.






회의실

참가자.아스키 COO 엔도유(중앙), ASCII24 편집부 히로타(왼손전), 주간 아스키 편집부 야사키(좌옥), 아스키 서적 편집부 혼다(우오), ASCII24 편집부 고바야시(촬영)

 Origami의 네이밍의 유래는 「아름답고 작은 것을 나타내는 것과 동시에, 1매의 종이로부터 여러가지 것을 만들어 낼 수 있는 점이 적응력의 높음이나 많은 가능성을 은밀한이라고 있는 UMPC의 특징에 합치하고 있다」싶은.“Haiku”(하이쿠)라고 하는 안도 있었다고 한다.

 당초는, 마이크로소프트 진영이 발하는 iPod 대항의 멀티미디어 뷰어라고 하는 억측도 날았지만, 최종적으로는 Windows XP가 풀 동작하는, 소형의 퓨어 타블렛으로서 등장했다.국내 최초의 제품은 PBJ(주)의 「 SmartCaddie 」(으)로, 대만 ASUSTeK Computer사나 한국 삼성 전자사등도 UMPC를 개발중이다.이번은, 평소의 특집과는 달라, Origami의 컨셉과 모바일 PC의 본연의 자세에 관해서 토론해 보았다.


참가자 프로필
엔도유  아스키 이사겸COO.원월간 아스키 편집장.스모콘(스몰 컴퓨터)이나 모바일 기기에는 일가견 있어
야사키 아스카  주간 아스키에서 모바일 관련의 편집을 담당.스마트 폰이나 PDA를 잘 안다
혼다 이즈미  아스키 서적 편집부.Palm Magazine의 편집을 하고 있었다
히로타 미노루  ASCII24 편집부에서 Mac 관련의 기사를 담당.실은 미니 노트 매니아로, VAIO U50나 LOOX P도 사고 있다
고바야시 히사시  ASCII24 편집부.모바일의 전반을 좋아해.펜의 것으로는 Transnote나 PC EPhone II등을 소유.LaVie TB도 사용하고 있었다

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마이크로소프트는 펜 디바이스에 조건을 가지고 있다









엔도 COO

엔도유.아스키 이사겸COO(Chief Contents Officer).어쨌든 많은 디지털 상품을 사고 있는 사람

[고바야시] Origami에 관한 독자 앙케이트에 의하면, 거의 반수가 Origami에 기대할 수 있다고 대답하고 있습니다.이 숫자를 어떻게 파악합니까?

[엔도] 기대는 높은 것 같은 인상이구나.마이크로소프트는 펜 디바이스에 상당한 조건을 가지고 있지만, 무엇으로 이렇게도 pen inputting를 고집하는지는 논의해도 괜찮을지도.

[고바야시] 그것은 상당히 신경이 쓰이는 곳(중)이군요.PC는 본래 펜으로 조작하도록 할 수 있지 않지 않습니까.그런데, 마이크로소프트는 옛부터 상당한 종류의 펜 디바이스를 낳고, 제품화하고 있지요.

[혼다] Origami는 교육 시장을 노리고 있다고 (들)물었기 때문에, 이 머신( eMate 300 )(을)를 가져왔습니다.여기는 원래 펜 디바이스 전용으로 만들어진 Newton OS를 탑재하고 있는데, 키보드 첨부라고 하는 것이 재미있는 곳입니다만.

[엔도] 이것도 스티브·캐프스라고 하는 괴짜가 만든 머신이다.「펜의 것은 왜 이렇게도 불우한가」같은 것은 생각해도 좋은 테마일지도 모른다.나는 의외로 좋아하지만.그렇지만, 상황이 바뀌고 있다고 하는지, 닌텐도 DS가 펜의 시장으로서는 공전의 히트에라고 지요? 500만대 출하했다든가 말해지고 있지.교육 시장을 생각하고 있다면, 닌텐도 DS의 것 큰 것 만들면 좋아. 닌텐도 DS “Heavy” (헤비)(은)는의를 (웃음).

[혼다] eMate 300은 떨어뜨려도 괜찮은 것 같게, 망가지기 어려운 튼튼한 폴리카보네이트(polycarbonate)를 사용하고 있고, 손잡이가 붙어 있고, 그만한 중량이 있지만, 별로 무게를 느끼게 하지 않는 구조가 되어 있습니다.그러한 의미로 말하면, SmartCaddi는 조금 미끄러지기 쉬운 것 같네요.

[야사키] SmartCaddie는 HDD가 들어가 있기도 하고.교육 시장을 생각했을 때에, 범용 OS의 메리트를 살릴 수 있는지 어떤지도 신경이 쓰이는 부분이라고 생각한다.













eMate 300

eMate 300.미 애플 컴퓨터사가 교육 시장용으로 판매하고 있었다






100 달러 PC

2006 International CES의 기조 강연에서 소개된 100 달러 PC.가지고 있는 것은 미 굿 한패사의 공동 창설자겸제품 부문 담당 사장의 랠리·페이지씨

[고바야시] 그러고 보면, 미국에서는 100 달러 PC 의 프로젝트가 화제가 되고 있는 것 같네요.매사추세츠 공과대학(MIT)의 미디어 레보러토리가 중심이 되고, Google라든지도 협력하고 있었다고 생각합니다.

[엔도] “One Laptop per Child”의 프로젝트군요.지금 내가 직권 남용해서라도 손에 넣고 싶은 머신의 하나다.핸들이 붙어 있어 빙빙 돌릴 수 있는 녀석.모두도 알고 있지?

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SmartCaddie의 여기에 기대, 여기의 개선을!


[고바야시] 이번은 Origami의 컨셉을 중심으로 이야기하려고 생각하고 있었습니다만, SmartCaddie에 관해서도 접해 둘까요.솔직하게 말해 어떻습니까?

[야사키] 디자인에 관해서는 좀 더 구애되면 좋았다.그리고, 화면을 세로로 할 수 없는 것도 유감인 부분.전자 서적을 읽거나 든지 할 때 세로 위치 쪽이 잘 올 것.이것은 Origami가“터치 팩”이라고 하는 새로운 인터페이스를 채용했던 것이 이유라고 합니다.좌우를 사이에 두도록(듯이) 해 가지는, 선형의 가상 키보드를 탑재한 것도 관계하고 있는 것 같습니다만.











SmaetCaddie

SmaetCaddie






가상 키보드

새롭게 추가된, 선형의 가상 키보드

[고바야시] 동작 자체는 키비키비 하고 있어 호감촉입니다만.

[야사키] 속도적인 문제는 별로 없었지요.단지 액정 디스플레이의 볼품은 좀 더 생각하면 좋았다.세로 방향의 해상도가 480 닷 밖에 없는 것은 대문제라고 생각합니다.1024×768 닷의 화면을 솎아냄 해 표시하는 기능도 가지고 있지만, 클리어가 부족한 인상이 있다.그런 것으로 해 800×480 닷의 설정이라고, 인스톨시의 다이얼로그가 숨긴다.

[고바야시] 화면 표시는,에뮬레이션으로 대응하는 형태가 되어 있군요.SmartCaddie의 실해상도는 800×480 닷이지만, 소프트웨어로 1024×768 닷을 표현하고 있다.앙케이트 결과를 보면, 해상도 이외에도 배터리 수명이나 중량, 디자인 등에 대하는 요망이 눈에 띄었습니다.배터리에 관해서는, 발표회장에서 「앞으로 100 g 무겁게 하면, 더 배터리가 가지게 됩니까」라고 질문한 라이터씨도 있었습니다만.가격이라든지 사이즈를 생각하면 어려운 부분이 있었을지도 모릅니다.

[야사키] 트레이드 오프가 되는 부분이군요.SmartCaddie와“ VAIO U(VGN-U50) ”(을)를 비교하면, 가격은 확실히 싸지만, 해상도의 낮음이나, 카드 슬롯을 가지지 않는 점에, 약간 부족함을 느껴 버린다.일본의 경우, CF형 PHS를 사용하고 싶다고 하는 요구가 높을까요들.

[고바야시] 최근에는 Let'snote로 대표되는, 경량으로 장시간 사용할 수 있는 노트 PC가 증가하고 있으니, 그 근처와 어떻게 싸워 가는지는 어려울지도 모릅니다.NEC나 후지쯔도 1 kg정도의 경량 노트를 발표하고 있습니다.이번 제품은, 한 때의 Libretto라든지, FIVA, InterLink같은 제품을 사용하고 있던 독자도 관심을 나타내고 있는 것 같기 때문에.








빌·미첼씨

UMPC의 발표회에서 등단 한 마이크로소프트 부사장 빌·미첼씨

[엔도] 그런데, 마이크로소프트는 Origami를 버티컬(특정 분야) 전용으로 팔아 간다고 해?

[고바야시] 일본 시장에서는에서는 3의 큰 타겟을 제시하고 있군요.하나는 선진 유저.둘째가 지금까지 타블렛 PC가 사용되고 있던 버티컬, 최후가 교육 시장이군요.특히 교육 시장은 일본 특유의 시장으로서 기대하고 있으면 일본 방문한 담당자가 이야기하고 있었습니다.

[히로타] 선진 유저에게 팔아 가기 위해는, 약간 기능이 부족한 인상이 있군요.예를 들면 배의 가격의 20만엔이었다고 해도, 이것은 갖고 싶다고 생각하면 사는 층이 상대가 되므로, 어중간한 기능으로 저가격인 제품보다는, 높아도 고기능의 제품 쪽이 받을 것입니다.반대로 교육 시장용에서는, 조금 가격이 너무 비싸지 않는가 라고 생각한다.

[고바야시] 성격이 다른 시장이군요.마이크로소프트는 Origami의 발표에 맞추어 레퍼런스 디자인도 소개하고 있습니다만, 웬지 모르게 어중간한 인상입니다.어느 정도, 구속력을 가지는 것인가는 모릅니다만.

[야사키] 회견에서도 질문받았지만, 잘 따돌려졌다고 할까.해상도의 설정 등은 하드웨어 메이커를 자유롭게 선택할 수 있다고 하는 설명도 있었군요.마이크로소프트는, 더 작은 디바이스를 만들 수도 있다고 회답하고 있었습니다만.

[엔도] 레퍼런스를 제시하는 것 자체는 이상하지 않다고 생각하지만요.예를 들면, 인텔의 x86 프로세서에도 평가 보드가 있겠지요.보통 하드웨어 메이커는 거기에 따라서 제품을 만들고 있을 만한 경우가 많다.이런 것은 누군가가 청사진을 나타내 주지 않으면 잘 되지 않는다.마이크로소프트는 소프트 메이커이지만, 그러한 난투도 하고 있는 것이지요.

[고바야시] PC의 범주가 넓어진 탓인지, 용도에 적절한“공통의 플랫폼”을 제시하고, 브랜드 전개해 가는 것이 업계의 트랜드가 되어 있는 인상이 있습니다.“Centrino”라든지“Viiv”라든지는 그 대표예로, 거기에 승, 어느 메이커도 소프트 포함으로 최저한의 레벨의 제품은 만들 수 있다.그렇지만, Windows XP Media Center Edition(이하 MCE)를 탑재한 머신은, 일본에서는 별로 채용되어 있지 않다.국내 메이커는 MCE가 등장하기 이전으로부터, 자사의 머신에 텔레비전 기능을 탑재하고 있었고, 쓰기를 음미한 소프트웨어도 제공하고 있는군요. 이런 플랫폼은, 자사에서 독자적으로 할 수 있는 기술력을 가지고 있는 곳(중)으로부터 보면, 매력이 부족하지 않을것인가 라고 하는 생각도 듭니다만.

[엔도] Viiv에 관해서 말하면, 인텔의 돌을 팔고 싶다고 말하는 부분이 있으니까요.새로운 윈텔(Wintel)의 세계예요.

[고바야시] Origami에 관해서 말하면, 소니는 물론이지만, 최근 건강한 후지쯔라든지 토시바, NEC, 일본 HP라든지에도 노력하면 좋겠다.소형 머신이라고 하는 의미에서는 가까운 시일내에 움직임이 있을 지도 모르다.그렇지만, 더 좋은 것이 만들 수 있다고 하는 자신이 있다면, 반드시 Origami를 고집할 필요는 없다.소니는 타블렛 PC를 릴리스 하고 있지 않지만, 기술력이 있는 메이커에 자꾸자꾸 참가받지 않으면 유저의 선택사항은 퍼져 가지 않는다.그것은 Origami에 있어서도 마이너스가 되어 버리지 않을까 생각합니다.

[히로타] 너무 사양이 다른 것을, Origami라고 하는 카테고리에서 정리해 버리면 브랜드 이미지가 애매하게 됩니다.그 의미로“레퍼런스가 필요하다”라고는 생각합니다.그러나, 거기에 준거한 거의 변해 빛나 하지 않는 머신만이 시장에 범람해 버릴 것이라고 하면, 그것은 그래서 곤란한 상황이 되어 버린다고 생각하지만.

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다다미방 PC의 제안


[고바야시] 10만엔 이하라고 하는 UMPC의 가격은 어떻습니까.








스마트 디스플레이

후지쯔가 개발한 스마트 디스플레이.Windows CE를 탑재하고 있어, 리모트 데스크탑으로 PC를 조작한다.NEC도 제품화했다

[엔도] 싸지는 않은데.그러한 의미에서는, 몇 년전에 발표된“스마트 디스플레이” 쪽이 올발랐다고 생각해.Windows Mobile로 하면 싸게 할 수 있을 가능성이 있다.뭐라고 말할까“ 다다미방 PC ”같은 수요는 반드시 있다고 생각합니다.

[고바야시] 무엇입니까, 다다미방 PC는?

[엔도] 텔레비전 보면서 사용하는 PC.텔레비전이 재미없을 때에 메일을 읽거나 든지, 드라마에 나오고 있는 여배우의 과거를 찾거나 든지.그러한 사용법을 하는 것.자택에서는 「LaVie J」를 사용하고 있지만, 키보드가 없는 타블렛 쪽이 향하고 있어도 모른다.

옛날, 월간 아스키에서 한국의“ 사이버 아파트 ”(을)를 기사로 했지만, 한국의 고급 아파트는 모두 네트워크 회선이 그어 있는 것.게다가 일본의 인터넷 맨션같은 것과는 전혀 차이가 나고, 인트라넷이 되어 있다.취재한 것은 2000년 정도였지만, 각가정에는 Windows CE 3.0을 사용한, 삼성제의 단말이 놓여져 있고, 세탁물을 취하러 오면 좋을 때에 버튼으로 호출하거나 지역의 날씨를 표시하는 기능도 준비되어 있었다.쇼핑도 그래서 주고, 그 맨션의 게시판도 있다.뒤의 주차장은 친척이 사용할 수 있는지라든가, 필요 없는 유모차를 어떻게 하면 좋을까인가, 부인이나 할머니도, 아주 대단한 액티브하게 사용하고 있다 응이에요.

[고바야시] 스마트 디스플레이는 유행은 되지 않았지만, 컨셉은 재미있었다고 생각합니다.디바이스 자체의 기능은 최소한으로 억제하고, 필요한 (일)것은 리모트 데스크탑이나, 네트워크상의 서버로 하면 되는 것입니다.통신의 커넥티비티-는 오르고 있고, 기업 네트워크에서는, 가상화라든지 웹 베이스의 정보 공유가 진행되고 있으니, 그 흐름에도 조화를 이루고 있다.한국의 것도 발상은 가깝지만.

[엔도] 나는 다다미방 PC는 필요한 장르라고 생각하고 있고.스마트 디스플레이에서도 큰 불만은 느끼지 않았어요.원고는 쓸 수 없지만, 검색할 정도라면 소프트 키보드로 충분하겠지.라이프 스타일마저 몸에 붙으면, 그렇게 나쁜 단말이 아니어요.

[고바야시] Origami의 특징의 하나가, Windows XP의 기능을 풀로 이용할 수 있는 것이지만, 개인적으로는, 그것보다 먼저, 마이크로소프트는 온전히 사용할 수 있는 편입 브라우저를 만들어야 할 무엇이 아닐까 생각한다.모바일판의 Internet Explorer는 몇 년이나 개발이 멈추고 있는 가 아닐까 느낀다.기업 시스템은 웹 베이스가 중심이 되고 있는 (뜻)이유로, 어플리케이션을 인스톨 하지 않아도, 많은 (일)것은 ASP로 제공할 수 있을 것입니다.Ajax라든지 Flash를 사용하면 리치한 인터페이스도 제공할 수 있고, 기존 시스템과의 공존도 용이하게 될 것이고.

[엔도] “NC”(네트워크 컴퓨터)의 세계다.

[히로타] 그 편이 단말의 코스트를 싸게 할 수 있을 것 같고.(이)라고 할까, 10만엔의 단말으로서는 너무나 보통 지나는 인상이 있다.이것이라면 20만엔 내도 후지쯔의 LOOX P나, VAIO U를 사겠지요.













PCEPHONE




PCEPHONE

2001년에 국내에서 발매된 PC EPhone.VGA 액정 디스플레이를 탑재해, 리모트 데스크탑도 이용할 수 있었다

[고바야시] 가격 나름으로, 분위기가 사는 방법도 달라질까.

[야사키] 그것은 있다고 생각해요.예를 들면, SmartCaddie의 기능이 3만 9800엔이라든지 4만 9800엔이라면, 적어도 「아스키에서 무크 만들까!」정도 분위기가 살았겠지요 (웃음).

[혼다] W-ZERO3가 히트 한 배경에는 가격 설정도 컸다고 생각합니다.5만엔이라면 사지 않는(살 수 없다)는 사람도 많았다고 생각해요.단순한 금액의 문제가 아니고 「10만엔 낸 만큼만 행복해질 수 있을지?」(이)가 중요하다고 생각해요.

[야사키] 만일 3만 9800엔이라면, 다소 기능이 깎아지고 있어도 상관없었을지도.요점은 밸런스의 문제예요.W-ZERO3도, 모두가 모두 만족한 것이 아니다.그렇지만, 선택사항이 그 밖에 없다든가, 가격도 적당하다고 말하는 부분이 컸다고 생각한다.






W-ZERO3

W-ZERO3.최근의 모바일 머신에서는 가장 화제를 모은 제품이라고 할 수 있다

[혼다] 대만이나 한국에서 팔리고 있는 스마트 폰을 개인 수입하고 있는 매니아도 있습니다만, 그건 10만엔 가까운 가격의 것도 적지 않아요.그렇지만, 콜렉션 목적이거나, 이따금 여행 갈 때를 위해서 사버리는 사람이 있다.그 의미로, 매니아심을 자극하는 것이 부족한 생각이 듭니다.「10만엔 내서라도 이것을 손에 넣고 싶다!」라고 한다.

[엔도] 거기까지의 매니아는 적다고 생각하지만, 스마트 폰에는, 어떤 종류의 기분 좋음이라고 하는지, CPU가 있는 것에 자신의 소리를 통하고 있는 쾌감이 있다.뇌된장을 씻어지고 있는 쾌감이 있는 것이에요.「인텔의 CPU에 나의 다미소리를 통해 보고 싶은 (웃음)」.나는 적어도 그렇게.적어도 일은 긴장된다고 생각하지요.「그 정도의 체라체라 한 휴대폰으로 이야기하고 있어와는 조금 달라!」라고 할까.

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차라리 Media Center를 탑재해야 할









히로타

PC로서 어느 정도 액티브하게 사용하려고 하면, 아무래도 키보드가 필요하게 되어 버린다……

[고바야시] 타블렛 PC는 더 분위기가 살아도 괜찮다고 생각합니다만, 예를 들면 인터넷 하나 매우, 굿 한패의 검색 키워드를 쾌적하게 입력할 수 없다든가, 또 하나 부족한 장면에 조우하는 것이 많지요.그 의미로, 근본적인 인터페이스의 재검토가 필요할지도 모른다.

[히로타] Origami는 터치 패널로 조작할 수 있지만, PC로서 어느 정도 액티브하게 사용한다면, 키보드는 필수라고 생각하고, 그렇지 않으면 버튼만으로 조작할 수 있는 간략화한 인터페이스로 해야 한다고 생각하는군요.소프트웨어 키보드나 자필은 역시 사용하기 어려워요.Bluetooth가 있기 때문에, 키보드나 주변기기도 접속할 수 있습니다만.

[야사키] 선형의 소프트 키보드는 영문을 입력하려면 좋지만, 일본어 변환이 관련되면과 단순히 사용하기 어려워진다.휴대 전화라고, 영문자보다 일본어 쪽이 입력하기 쉬운 면이 있는데.

[고바야시] 예측 변환이라든지 있기도 하고.

[히로타] 다른 머신으로, 웹형의 RSS 리더에게 사이트를 등록해 두고, 브로그나 뉴스 사이트를 외출처에서 보는 정도의 잘 다루기라면, 퓨어 타블렛에서도 문제 없습니다.그렇지만, 액티브하게 사용하려고 하면 키보드 필수가 되는군요.Origami를 플레이어나 뷰어로서 결론 지어 사용하는 방법도 있지만, 그렇게 되면 10만엔은 비싸다.

[야사키] Origami는 Media Center Edition 쌓는 것이 좋았을지도 모르네요.예를 들면 화장실에서“USEN Gyao”를 볼 수 있다든가.애플의 Front Row 같은 조작감을 도입하거나 해.

[엔도] 차라리.권력평에서는 「Origami의 iPod 대항의 멀티미디어 뷰어」라고 하는 이야기였지만.

[야사키] 그러한 알기 쉬운 파는 편 하는 편이 좋았어요.타블렛 PC가 보급되어 있지 않은 것은 크기 때문에가 아니라고 생각해요.그러니까, 그것을 단지 작게 했을 뿐은 결과는 같겠지요.

[고바야시] 로케이션 프리 TV라든지, 에어 보드같은 느낌의?

[야사키] 그렇게 생각하면 「PSP로 좋잖아」는 의견도 나올 것 같지만.닌텐도 DS에서도 원세그 방송을 볼 수 있고.그 편을 시류를 탈 수 있었을지도 모른다.어쨌든, 이런 종류의 휴대 디바이스는, 외형도 쓰기도 진짜 잘 할 수 있고 있다.














역대의 펜 디바이스.좌옥이 후지쯔의 스마트 디스플레이, 오른손전이 타블렛 PC의 LOOX P






DS Lite 발매일

닌텐도 DS Lite 발매일의 풍경.발매 후 제품 부족이 계속 되고 있었다

[히로타] 닌텐도 DS나 PSP는 게임, iPod는 음악……과 같은 정도에 히트 상품은 메인으로 하는 사용법이 이미지 하기 쉽다.그것이 있던 다음, 새로운 사용법이 제안되고 있는 느낌이지만, Origami도 그러한 식으로 어프로치 사제한편이 좋지 않을까.휴대폰에는 휴대폰의 인터페이스, iPod에는 iPod의 인터페이스가 있는 것입니다.그렇게 생각하면 Origami의 컨셉을 살리는 인터페이스를 더 가다듬어 필요가 있을지도 모른다.

[엔도] 개인적인 의견으로서는“Origami”를 진화시켜 가는 것으로 하면, 이제(벌써) 스마트 디스플레이라든지 Windows CE가 아니고 그 스펙으로 내 와 버린 것이에요.그렇다면, 무엇인가 로봇적인 것으로 발전해 가도 괜찮다고 생각한다.사람이나 동물의 형태를 한 것만이 로봇이 아니라, 펑션으로서 에이전트적이거나 소셜l 액터적이고 있기도 하는.Origami가 목표로 해야 할 것은, 「우주 가족 로빈슨」의 플라이 데이다 같은.아, 마이크로소프트라고 하면, 휴대용 게임기를 낸다고 하는 소문도 있는 것 같네요.그것은 그래서 있다고 하여.

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빌 게이츠는 자꾸자꾸 꿈을 말하면 좋겠다


[고바야시] 교육 시장의 이야기도 해 둡니까.개인적으로 「무엇으로 자필의 타블렛으로 한자 연습하거나 계산하거나 하지 않으면 안 되는 것인가」라고 생각합니다만.원래 PC는, 계산하는 부담이나, 문자를 입력하는 부담을 줄이기 위해서 사용하는 것이 아닐까 생각합니다만.

[히로타] 교과서를 운반하지 않아도 된다든가, 수학의 공식을 곧 조사할 수 있다든가 말한다면 압니다만.백매스 계산이라든지 한다면, 오히려 종이 쪽이 좋지 않을까 생각합니다만.







컴퓨터음산메소드

쇼우갓칸이 제공하는 컴퓨터음산메소드의 화면.자필로 입력한 한자의 판정에 가세해 서순등도 판정한다

[엔도] 왜, MS는 펜의 것을 고집하는 것인가…….그것은 게이츠의 과거에 관계가…….

[혼다] 실은 키보드 칠 수 없다든가……?.

[엔도] 게이츠가 집게 손가락 2개로 타이프 치는 것은, 상당히 유명한 이야기일 것이다.

[히로타] 그러니까, 타블렛을 고집하고 있어요! 아이를 타겟으로 하고 있는 것도 그것이 이유일지도!

[고바야시] ……그러한 이야기 쪽이 재미있었습니까.

[엔도] 그러고 보면, 게이츠의 딸(아가씨) 제니퍼 가 태어난 후에, 마이크로소프트가 「Arthur」라고 하는 지육 완구를 팔기 시작했어.몰라? 알고 있지? 마이크로소프트에서 교육이라고 하면 이것일 것이다! 이것은 하드하게 둘 수 있는 마이크로소프트의 쾌거라고 말해도 괜찮다.

[혼다] 어쩐지 깜짝 놀랐습니다.이런 일도 하고 있었어와.이 아이는 도대체 무엇이 가능합니까?

[엔도] 여러 가지야.자세한 것은 잊었지만.어쨌든, 이런 것을 용기를 내고 내는 MS는 에라이는 것이야.








마이크로소프트는 1997년에 「ActiMates」라고 하는 인터랙티브 토이를 발표했다.사진의 「Arthur」(아서)외, 「Barney」(바니)과 「D.W.」, 한층 더 「Teletubbies」(테레타비즈)도 더해지고 있다

[고바야시] 그러고 보면, Google가 LEGO같은 형태의 서버 (을)를 내고 있었습니다만, Origami에도 더 장난기가 있어도 되지 않을까는 생각하는군요.

[혼다] 성실하게 지나치게 생각했다고 할 곳입니까.








빌 게이츠씨

2006 International CES의 기조 강연에서, PC의 장래상에 대해 말하는 게이츠씨.생각해 보면, 게이츠씨와 같이 컴퓨터의 꿈을 뜨겁게 말할 수 있는 인물은 적게 되었다

[고바야시] 이제 정리해에 들어갈까요.ASCII24의 독자는 파워 유저가 많아서, 매운 맛의 의견도 꽤 많이 전해지고 있습니다만.

[엔도] iPod가 나왔을 때래 「실망 했다」라고 하는 의견이 많았다.MCE라든지.NET도 그렇지만, 시작이 안되어도, 마이크로소프트는 의외로 끈질긴 곳이 있다..NET로 말하면, Active Channel같은 기술이 그 이전에 있고,.NET Passport라든지, Live!전략과 같은 것으로 연결되어 갔다.그리고 「깨달으면, 자신도 매월 1300엔 지불하고 있었다!」같은 상태가 되어 있는 것. MCE도 Viiv와 보조를 맞추는 형태로, 빌 게이츠가 말하는 홈 엔터테인먼트 세계에 펼쳐져 갈 가능성도 충분히 있겠지요. 나는“BBC 월드”의 「클릭」이라고 하는 프로그램(당시는 「클릭·온라인」)을 잘 보고 있었지만, 조금 전에 빌 게이츠의 인터뷰가 방송되고 있었다.일본의 미디어의 감각으로는 우선 있을 수 없지만, 회견 기자가 게이츠로 향해 「당신은 PC가 홈 엔터테인먼트의 중심이 된다 라는 진심으로 믿고 있는 거야?」라고 바로 정면으로부터 듣는 것입니다.

[히로타] 그래서, 게이츠는은 대답하고 있었습니까?

[엔도] 성실하게 대답했었어요.요컨데“좋은 녀석”이야.일로라고 말하는 거야.마이크로소프트는 북미에서“SPOT”(Smart Personal Objects Technology)라고 하는, 손목시계 전용의 정보 서비스를 제공하고 있지만, 손목시계형의 휴대 정보 단말은 지금까지 별로 잘 된 시험이 없다.1990년대에 세이코(주)가 「RECEPTOR」라고 하는 제품을 발매했지만, 5?6년 해 전혀 결실을 보지 않고 가게를 닫는 결과가 되었다.즉, 어려운 것은 알고 있는데, 감히 내 오고 있는 (뜻)이유예요.

[히로타] 꿈을 주는 그런 자세를 평가하고 싶다고 하는 것이군요.

[엔도] 지금도 그런가는 모르지만, 몇년전에 (들)물은 이야기에서는, 빌 게이츠의 책상아래에는 침낭이 놓여져 있던 것 같으니까.게다가 그는 자사의 제품의 세부까지 파악하고 있다.마이크로소프트만큼 큰 기업의 회장이 그것을 계속하는 것은 큰 일인 것은 아닐까.그렇지만, “진화는 선”이다고 하는 역사관이라고 하는 것이 있다고 하면, Origami가, 그러면 즈바리 거기에 이루어진 것 화도일까하고 말하는 것은 있지만요.

[고바야시] Origami의 컨셉도 끈질기게 계속해주었으면 좋겠어요.








절학을 접고 있는 곳(중)

Origami의 성공을 빌고, 학을 접기로 했습니다






완성품

그렇다고 하는 것으로, 노력해 주세요!

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